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今日更新Nike的球衣又爛了 Nike球衣的質量到底怎么樣

2022-05-06 16:13:21 知識問答 來源:
導讀 目前大家應該是對Nike的球衣又爛了 Nike球衣的質量到底怎么樣比較感興趣的,所以今天小編CC就來為大家整理了一些關于Nike的球衣又爛了 N

目前大家應該是對Nike的球衣又爛了 Nike球衣的質量到底怎么樣比較感興趣的,所以今天小編CC就來為大家整理了一些關于Nike的球衣又爛了 Nike球衣的質量到底怎么樣方面的相關知識來分享給大家,希望大家會喜歡哦。

NBA新賽季開始沒多久就出現(xiàn)了球衣被撕爛的局面,這種情況估計耐克的高層看了也會比較尷尬吧,今天我就和大家一起來盤點一下耐克球衣的質量究竟怎么樣。

Nike的球衣又爛了

我為什么要說又呢,其實耐克的新球衣在場上被撕裂不是第一次了,在季前賽上已經發(fā)生過。

然而,在 新賽季揭幕戰(zhàn),東區(qū)頂尖對決,萬眾期待這樣的場合,在旗下頭號球星,全NBA關注度最高的球員這樣的球員身上,發(fā)生如此嚴重的球衣質量問題,實在是在全世界面前自抽耳光的事情…

普通消費者甚至是球鞋愛好者對運動品牌這個行業(yè)生意好壞的理解往往是相對片面的。想要真的把生意做好,優(yōu)質的產品,出挑的營銷,縝密的供應鏈,恰當?shù)那拦芾?,全方位的零售端?zhí)行,等等等等,缺一不可。行業(yè)外的人,往往能只能看到營銷和產品。對耐克而言,全新的 NBA 球衣,產品特點鮮明,營銷炸裂,但這并不直接意味著滾滾而來的營收增幅。連續(xù)發(fā)生這樣的事件,說明在工廠和供應鏈的把控有問題,對消費者的信心也是個打擊。這樣的打擊不在于是不是要買球衣,而在于大家愈發(fā)加深了耐克這幾年質量越來越不好的印象。而耐克想要奪回市場主動,最需要的就是普通消費者對 Swoosh 重燃熱情。大部分人才不管你做了多少好看的聯(lián)名,大家在乎的是自己買到的東西是不是物有所值。

為何今年是Nike來做球衣

從80年代開始,先后有Champion,PUMA,Starter,Nike,Reebok,Adidas接手NBA球衣制造業(yè)務。Nike的黃金年代應該從90年代后期至新世界的頭五年止。其間出品的球衣,無論球員版或是普通球迷版,做工優(yōu)良,設計精美,均是收藏佳品。另,2017年開始,nike又將重新接手NBA球衣,希望到時候能帶來更多驚喜。

原來如此

Nike球衣的質量到底怎么樣

耐克與NBA于2015年6月宣布建立合作伙伴關系,將于2017-18賽季正式生效。今天,耐克和NBA共同分享:一個包含了耐克設計師、工程師、職業(yè)球員和運動科學家的團隊,是如何為聯(lián)盟開發(fā)出擁有先進科技的球衣和短褲。

二十年前,籃球比賽有更多的身體接觸,拉扯、摟抱及各類犯規(guī)的現(xiàn)象較多,比賽節(jié)奏比較慢,也更為循規(guī)蹈矩。但后來,規(guī)則逐漸發(fā)生變化,比如對聯(lián)防的限制,比如對防守時的“handcheck”更加嚴厲的判罰等等——比賽節(jié)奏因此而變得能夠更快和更流暢。在此過程中,球員們逐漸適應了新規(guī)則,他們的技術更加全面,同時也能在比賽中更快地做出判斷。球隊開始更多使用小個陣容,之前只有少數(shù)幾個球隊使用的開放式進攻如今成了流行的打法。

如今,無論是各個位置的球員在比賽中的打法、移動方式,還是他們的身體類型,都已經和5到10年前非常不同了。這就是為什么我們要大幅度地精進球衣的性能和外觀。”耐克服裝設計副總裁庫爾特·帕克(KurtParker)說道。

于是,這項使命便成了耐克與NBA的首要任務。在2015年6月確立合作伙伴關系后,耐克的設計師們立即著手設計新的球衣,目的是通過讓運動員保持涼爽、干燥、便于移動和做動作,以盡可能減少因為衣服而產生的干擾,當然還要保證球衣外觀現(xiàn)代時尚。這些設計師擁有25年以上的專項的知識可以依賴,并且當時正臨近四年一度的體育盛事要在里約舉辦,因此他們又有機會從世界上最高水平的一批運動員那里得到重要反饋。

在里約,NikeVapor籃球服首次亮相,它包括采用了耐克AeroSwift技術的高性能針織運動衫和短褲,是耐克籃球產品中非常先進的一款?!安贿^,這只是我們的一個起點,”帕克說道,“為了給NBA做準備,我們不得不重新檢查這套球衣的每一個部分;自從里約以來,我們幾乎把它徹頭徹尾改了一遍。”

在復檢的過程中,耐克的工程師和設計師重點關注了三個方面:運動、體溫調節(jié)和貼合性。在運動方面,第三方運動研究人員收集的數(shù)據(jù)顯示,相比其他運動,籃球運動員在比賽中的動作更具多樣性。在一場普通的比賽中,一個球員會有很多次持續(xù)時間6秒的沖刺跑,并可能在比賽里累積奔跑、移動超過4英里的距離;球員每兩秒鐘就可能變換一個方向,每場比賽累計可達到1000次;有些球員跳躍次數(shù)能夠達到42次,平均起跳時間為0.16秒。帕克說:“籃球運動中的變化非常多。一個球員可能上一秒還坐在板凳上,幾秒之后就要在場上全力沖刺,并跳得盡可能的高?!?/p>

為了弄清楚如何設計一款能夠緊密貼合球員跑動、切入和跳躍等動作的球衣,以及為了收集溫度調節(jié)的信息,團隊進行了無數(shù)個小時的嚴格測試,包括從障礙和沖刺測試,到起球和洗滌測試,同時創(chuàng)建信息圖譜——這一過程,涉及到使用數(shù)字全身掃描來評估出汗區(qū)域、身體對抗區(qū)域以及籃球運動員身體上在哪些部位需要全方位運動?!拔覀円郧笆褂眠^信息圖譜,但這是我們第一次專門針對NBA運動員身體類型而創(chuàng)建和使用這個技術。”帕克說道。

設計師將三份信息圖譜進行了重疊,用來了解如何用三維的方式來設計球衣。例如,圖像顯示胸部產生汗水,這就是一個“粘著區(qū)”。“你會看到球員不斷地想向前拽胸部的球衣——勒布朗就經常這樣,”帕克解釋說?!八晕覀円庾R到,我們需要找到一種方法,讓球衣能夠在排汗的同時又不至于太寬松或太緊身。”

團隊正在研究一種工程針織面料,對面料的編織結構進行編程,創(chuàng)建了一個三維區(qū)域,讓空氣能夠自由流通,并在其上放置一些微小的節(jié)點,以幫助防止球衣粘附到皮膚上。

兩度獲得NBA最有價值球員的史蒂夫·納什表示:“體溫是一個非常重要的因素。如果球衣的面料有更好的透氣性能,而且可以更好地吸汗、排汗,身體就能保持溫暖。但是,在球場上又不能太熱?!痹谶@種情況下,通過幫助改善溫度控制,信息圖譜還針對球衣的穿著感提供了一套解決方案。“通常情況下,比賽的結果是在最后五分鐘內決定的,所以在那個時候你最不想因為球衣分心,”帕克說道。

通過同樣的方式,設計師們根據(jù)從圖譜中收集到的一系列運動信息對球衣進行修改,包括將背面的肩部設計成了扇形(拋棄了之前一直使用的肋狀設計),并將短褲上的開口移到了前面,這樣一來,當球員轉身或防守時,它就能夠隨時分開,讓球員更自由地做動作?!巴ǔG闆r下,球員會選擇大一些的球衣,以便讓身體的活動范圍可以更大一些,”帕克說道?!暗牵谶@些圖譜的幫助下,我們可以通過球衣的針對性設計,使其在完全滿足球員需要的前提下保證衣服的貼合性,于是這款非常輕便的NBA球衣應運而生?!?/p>

為了對設計進行測試,并收集運動員對球衣穿著感的評價,團隊邀請包括爵士隊、小牛隊和開拓者隊在內的幾個NBA球隊,以及各大學球隊對這些球衣進行了測試。“他們穿著這些球衣進行訓練,并將自己的意見和想法立即反饋給設計師和產品經理,比如他們在肩帶或袖孔處想要多大的覆蓋面、短褲的長度等等?!迸量苏f道。

這個過程是不斷重復的:耐克首先研究并制作一個版本的球衣,將其交給運動員試穿一個星期,收集運動員的反饋并對球衣進行完善,制作一個新的版本,然后再交給同一批球員進行測試,如此反復,總共持續(xù)了大約一年的時間。

試穿測試的另一個關鍵之處是解決“球員身體類型不同”的問題。這種球衣需要是全能型的,因為,同一種類型的球衣必須在所有運動員身上都看起來效果都非常好,但同時,它也需要給人一種球衣是為每一位球員量身打造的感覺?!昂芏嗲騿T身材高大,所以你的產品必須得適合身高6英尺9英寸重240磅(身高2米06體重108公斤)的凱文·杜蘭特、高6英尺8英寸重250磅(身高2米03體重113公斤)的勒布朗,同時也要滿足身高5英尺9英寸重185磅(身高1米75體重82公斤)的以賽亞·托馬斯和其他體型在兩者之間的球員?!迸量苏f道。

款式也是一個需要仔細考量的問題。畢竟NBA球員的年齡范圍跨越了19歲的新秀到40歲的老將,所有這些人在球衣是否合身和穿著感上都有自己的意見?!拔覀儼l(fā)現(xiàn),年齡較大的球員更傾向于更大的、更寬松的球衣,而年輕的小伙子們更愿意讓短褲短一些,上衣更修身一些?!?/p>

除了功能和款式的細節(jié),運動員們表示,球衣設計還應該體現(xiàn)他們的心態(tài)?!爱斈氵_到職業(yè)水平的時候,它就像一個精英兄弟會,凱里(Kyrie)和我們就這個問題談論了很多,”帕克說道,“他們?yōu)榇烁械阶院?。”這種感覺有可能為他們的比賽表現(xiàn)提供動力?!叭绻麄兛雌饋砗馨簦撬麄兊母杏X就會很不錯,相應地,他們也可能因此而打得更好?!迸量苏f道。


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