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斗戰(zhàn)神血牛加點2020(斗戰(zhàn)神血牛加點)

2023-10-11 11:02:04 企業(yè)新聞 來源:
導(dǎo)讀 想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于斗戰(zhàn)神血牛加點方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于斗戰(zhàn)神血牛加點方面的知...

想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于斗戰(zhàn)神血牛加點方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于斗戰(zhàn)神血牛加點方面的知識分享給大家,希望大家會喜歡哦。

挑啥1點只要那個無敵就夠用了各種硬抗

控制技能

烈血滿級

芝士回答求,版權(quán)必究,未回經(jīng)約許可,不得轉(zhuǎn)況要載

5擊回血不點因為后期嗜血CD很短攻擊速度很變態(tài)你基本不會掉血

斬殺將領(lǐng)點

回復(fù)怒氣只點一點或者不點

有和度如自樣程證積八確張群京圓。

看你缺不缺怒氣

于業(yè)應(yīng)義相者料組南轉(zhuǎn)示華才布素約值親縣。

震撼一定要點-20%防御嗜血狂攻點滿因為按照我的加點方法

嗜血狂殺的CD只有40秒而持續(xù)時間有25秒

所以你的攻速是很可怕的

絕地反擊

3點

平砍

的時候招架30%的傷害

減傷神技

但是一個技能只能投入200精修

其他的都是保證你的輸出的

所以這個只能點3點

嗜血狂殺滿級

以一敵百1點

第二點要30精修

性價比太低

怒氣纏身不點

因為這個涉及到你怒氣轉(zhuǎn)化比跟怒氣獲取效果的限制

你點了以后基本也體現(xiàn)不出來

冷卻縮短1點

減少10秒CD

要知道只有在嗜血狂殺狀態(tài)下的牛才叫嗜血牛

狂暴打擊1點

提升攻速

提升傷害

一個旋龍殺在怪堆里直接就疊滿30層30%的傷害提升

很變態(tài)

暴怒嗜血點滿增加持續(xù)時間5秒

吸血提升30%

還是那句話只有在嗜血狀態(tài)下的老牛才叫嗜血牛

嗜血狂攻不點因為這套技能加點的情況下你的血量基本是滿的

所以提升的攻速只會走最下限性價比太低

旋龍殺點滿嗜血牛的主要輸出技能之一

絞殺1點

開了嗜血

吸怪利器

配合挑釁的仇恨增加

保證你的被攻擊程度

也就保證了你的

望神

評價

傷害提高40%的攻擊傷害

這個就不解釋了

移動旋龍

1點

開了旋龍殺以后可以用

沒什么好說的

斬殺不點

這個只有在PVP的時候才有用刷圖毫無作用

嗜血旋龍點滿開了嗜血狂殺攻擊加成提高180%

旋龍速攻

3點

正好200

裂地訣點滿核心輸出技能

浮空

1點

保證群怪的時候小怪不會亂跑

而且能打斷很多小怪的技能

卻縮短1點

裂地眩暈不點

有浮空的控制已經(jīng)夠用了

再次釋放1點

技能第一下打出十幾萬傷害

然后還有后續(xù)持續(xù)傷害

連續(xù)放3

4次是什么感覺

小怪

全是你的

秒傷神馬的一點壓力都沒有

裂地狂燒

點滿延長燃燒時間7秒輸出再次提升

最后護體裂地你已經(jīng)沒有技能點來點了=

=#

其他技能

機鋒

三重

撼地錘

都可以點1點

用來做挑殺CD時的位移

不過你反應(yīng)夠的話

用空格閃避就完全夠用了

老牛的體力還是很夠用的

怒嘯長天完全沒有必要升級

只點1點就好

我這套加點你會發(fā)現(xiàn)你的怒氣根本是不缺的

你升級了也沒有精修點去點他了

之所以要點他的原因就是

每次用這技能你都會掉15%的血

眾所周知

開啟嗜血狂殺的時候你生命越低加的攻擊個能吸血越高

所以每次開嗜血之前就放一下

掉15%的血

多幾十點攻擊

本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。


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