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最大預渲染設置1還是4(最大預渲染設置1還是4)

2022-05-09 01:09:52 互聯網 來源:
導讀 1、最大預渲染設置1還是42、最大預渲染設置為4,預渲染幀的最大數量會同時占用額外的處理器時間和GPU內存。如果處理器不好,內存不大,請設

1、 最大預渲染設置1還是4

2、 最大預渲染設置為4,預渲染幀的最大數量會同時占用額外的處理器時間和GPU內存。如果處理器不好,內存不大,請設置在1到2的范圍內,這樣大部分性能都可以用來渲染當前幀。

3、 計算機圖形學中的渲染是指用軟件從模型生成圖像的過程。模型是用嚴格定義的語言或數據結構對三維物體的描述,包括幾何、視點、紋理和光照信息。根據設置的環(huán)境、光照、材質和渲染參數,在三維場景中建立模型。二維投影成數字圖像的過程。渲染是三維計算機圖形學中最重要的研究課題之一,在實際應用中與其他技術密切相關。在圖形流水線中,渲染是最后一個重要步驟,通過它可以獲得模型和動畫的最終顯示效果。自20世紀70年代以來,隨著計算機圖形學的日益復雜,渲染已經成為一項重要的技術。

本文到此結束,希望對大家有所幫助。


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