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九陰真經(jīng)唐門怎么玩(九陰真經(jīng)唐門技能有3個應(yīng)該學(xué)那個還是全部要學(xué))

2022-07-05 23:04:49 手機(jī) 來源:
導(dǎo)讀 想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于九陰真經(jīng)唐門技能有3個應(yīng)該學(xué)那個還是全部要學(xué)方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)

想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于九陰真經(jīng)唐門技能有3個應(yīng)該學(xué)那個還是全部要學(xué)方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于九陰真經(jīng)唐門技能有3個應(yīng)該學(xué)那個還是全部要學(xué)方面的知識分享給大家,希望大家會喜歡哦。

1、要有側(cè)重和選擇的學(xué)習(xí)。如下:

2、有江湖名俊的,離線掛內(nèi)功,團(tuán)練和演武就練武功,輔助性的招架和氣招武功要直接練到五層,傷害性的武功只有怒招不用,其他招數(shù)要均勻練到5層,這樣提升的傷害和耗藍(lán)比例才均勻,武功招數(shù)層數(shù)太高了,內(nèi)功等級跟不上,很耗藍(lán)。

3、要一次練滿的招式有,隨行(奪書、跑副本、做刺探的神技)、吞鯨(受武器、臂力、內(nèi)息、內(nèi)功等級加成,金蛇刺得核心技能)、煙霧彈(招數(shù)叫潛跡XX,名字記不住了,5層增加55%外功傷害和35%閃避,副本隊伍愛死你的原因)、迷魂標(biāo)套路均勻練滿。

4、轉(zhuǎn)載或公者引然用本文內(nèi)容請除注明來空源于芝保士回答

5、上述武功和內(nèi)功練滿后,均勻提升其他套路的武功,虛招建議不練。

6、沒有江湖名俊德,找瀑布或者山洞掛內(nèi)功,推薦門派的團(tuán)練瀑布和千燈陣地圖的一個小洞(附近有很多狼)?;蛘呖梢匀ニ⑶嘣疲嘣坪竺鎺讉€BOSS的地圖全是加速陰柔內(nèi)功修煉速度的寶地。

7、國度還新問員長求七口,再科眾團(tuán)除圓。

8、擴(kuò)展資料:

9、九陰真經(jīng)唐門新手攻略:

10、一、 生活技能,如果你不是家族式的玩家,或者沒有自己的小團(tuán)體,那么建議練廚師、毒師、鐵匠。

11、1、 廚師前期做饅頭自給自足,可以讓你綁架得來的官銀積攢起來進(jìn)行投機(jī)倒把活動后期廚師又可以做很多加屬性的料理。

12、2、 毒師可以做一些PK用的毒藥,如7%幾率暈人的藥,減速的藥,還有持續(xù)傷害的藥,后期很有用,但是后期一些高效的毒藥需要打造臺,成本有點高。

13、3、 鐵匠主要是做飛鏢,可以節(jié)約跟玩家購買飛鏢的官銀。

14、二、 副職建議學(xué)棋士、畫師或者書生。

15、1、棋士,因為唐門下副本主要是分光刺套路的煙霧彈(在煙霧彈范圍內(nèi)所有人,1級就增加35%的外功傷害和20%閃避,并且有持續(xù)性傷害及禁輕功(獲得、演示),能快速攢怒氣吞鯨和團(tuán)隊增益都很有用)。

16、但是除此之外,沒有什么特別的輔助效果了,早期沒有什么裝備,對付殺手也很難打的過兩個隊伍的棋士的增益效果可以疊加,而且效果比較多,有回藍(lán)回血,加防御加傷害。我一個喜歡副本的峨眉朋友果斷放棄4級的琴師改投棋士了,因為琴師彈琴的時候不能動,而棋士可以任意動。

17、2、畫師和書生類似,畫師主要是批注,批注書裝備上后可以增加3%至5%的修為速度,現(xiàn)在市面上很多批注碎片賣的很便宜;

18、但是找不到畫師批注就是廢品一個,幫別人批注一次,別人加個好友,也是多一個朋友。而畫師和書生都可以做一些增加其他文化職業(yè)的心得的書。

19、三、裝備。

20、我們作地自小使只并程特打速至名兒斯卻紅。

21、這是唐門的核心問題,之前與門派內(nèi)的一些高級的唐門爭論過,有兩種說法,一邊說是臂力和身法同等重要或者主身法,4開裝備和首飾應(yīng)該選擇臂力和身法雙加的,這種配法優(yōu)勢在于高外功閃避,暴擊也不低,飛鏢傷害高,而2內(nèi)36的特效和3內(nèi)的特效傷害都跟身法有關(guān)。

22、我的意見是主臂力,特別是4開的6件裝備全部雙臂力,4開首飾準(zhǔn)備兩套,一套體魄的,一套身法的,對付外功傷害的門派帶身法首飾,內(nèi)功門派帶體魄首飾(因為僅靠四開裝備無法滿屬性的,所以優(yōu)先臂力堆滿,體魄和身法數(shù)值在內(nèi)功上的裝備數(shù)值相同,可以兩套滿屬性木首飾換著穿)。

23、因為閃避對外功才有作用,對內(nèi)功門派無效,而內(nèi)功門派的暴擊一般不高,靠體魄加封勁可以基本抵消,而體魄1:7加血,可以彌補(bǔ)唐門2內(nèi)血少的不足。

24、早期武器建議4開傷害或者雙吞加2破或者2傷的銅或者銀武器,不建議四破防,因為早期傷害想全破招架值很難。裝備也是四開的銅或者銀裝,雙臂力,平均17以上為極品。

25、武器、衣服后期建議有條件建議買玉裝,主要是要特效,玉武器的話,副本基本用不起,修理費高,建議六開破防,不用一擲千金的買6開傷害或者三吞鯨和二吞鯨+3傷害。

26、衣服的幾率觸發(fā)封招和幾率抵抗持續(xù)傷害很不錯,錦衣衛(wèi)和唐門還有武器附的毒藥都被廢了,不過目前好像是個BUG,不觸發(fā)。再有條件的,換褲子和帽子(做帽子要的材料相對要少些,所以價格上稍微便宜點)。

27、首飾建議早期帶木屬性的滿點首飾,目前我看見最高的,項鏈+15,戒指+6,耳環(huán)+9,,也就是有45點的身法或者體魄做為機(jī)動屬性。

本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。


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