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王者榮耀排位賽為什么不引入定級賽制度(賽季初打十場定級賽這樣不是更公平嗎)

2022-06-27 03:23:08 游戲 來源:
導讀 想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于王者榮耀排位賽為什么不引入定級賽制度 賽季初打十場定級賽,這樣不是更公平嗎方面的知識都比較想要了解,那么

想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于王者榮耀排位賽為什么不引入定級賽制度 賽季初打十場定級賽,這樣不是更公平嗎方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關于王者榮耀排位賽為什么不引入定級賽制度 賽季初打十場定級賽,這樣不是更公平嗎方面的知識分享給大家,希望大家會喜歡哦。

王者榮耀不采用這個制度的主要原因,是因為“定級賽”是《英雄聯(lián)盟》中的原創(chuàng)機制,而王者榮耀作為一款獨立的手機端游戲,兩者并沒有直接的聯(lián)系!

另一方面,王者榮耀作為手機游戲,其及時性很強,而且每個賽季的持續(xù)時間并不長,采用段位繼承機制更加的方便快捷,如果采用“定級賽”的模式,那么很多玩家的碎片時間就很難合理的利用在段位的提升當中!

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公平性是MOBA類游戲的核心定義,從總的方向上去看待“定級賽”和“繼承機制”其實這個兩個模式都是在兩個獨立的空間中普遍存在的,并非是針對某一個個體,所以從這一點上來分析,這個兩者都沒有違背公平性的原則!

定級賽的公平性

從單獨的角度來說,如果采用“定級賽”那么在10場對局中單排和雙排的結果誰能保證完全一致呢?

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而排位賽本身就是一個不確定的因素,在匹配的過程中,難免會遇到一些實力和自己不在一個水平線上的隊友!

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例如從時間上來說,如果一些技術好的玩家和一些技術稍差一些的玩家同時進行匹配提升段位,往往是技術好的玩家會先行進入到以頂端的位置,而一些技術稍差的玩家,雖然也能將段位提升到頂端的位置,但是其所用的時間肯定會用得更多!所以這就是為什么賽季初上分難,賽季末上分簡單的原因!

而在新賽季開啟的時候,當所有玩家的段位都重新重置之后,那么玩家們在匹配的時候就顯得有些“魚龍混雜”了!所以,在這樣的情況下,公平性也就成為了相對而言的了!

繼承機制的公平性

前面談到了,排位的繼承機制并非是針對游戲中的某一個玩家的,而且每次繼承的時候,都會按照當前的段位繼承到與之相對應的段位中!

如果說“定級賽”中有很多可變的因素存在,那么繼承機制便是一個固定的硬性機制,雖然賽季初的時候會融入一些“一刀切”的因素,但是玩家們卻可以在繼承之后,快速的達到自己被繼承之前的段位級別!

所以,通過以上的分析,王者榮耀不加入“定級賽”制度也是有其主要的原因的,而在公平上來看,并沒有一個絕對的說法,只有誰更適合的說法!

本文到此結束,希望對大家有所幫助。


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