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谷歌Stadia可能是Windows游戲的救星

2022-03-14 09:24:28 互聯(lián)網(wǎng) 來源:
導(dǎo)讀 谷歌的Stadia云游戲平臺一直在努力尋找和保護(hù)觀眾。該庫很難獲得游戲玩家渴望的真正備受矚目的游戲,而且缺乏引人注目的獨(dú)家產(chǎn)品使其難以銷

谷歌的Stadia云游戲平臺一直在努力尋找和保護(hù)觀眾。該庫很難獲得游戲玩家渴望的真正備受矚目的游戲,而且缺乏引人注目的獨(dú)家產(chǎn)品使其難以銷售。到2022年初,Stadia 看起來幾乎準(zhǔn)備好加入Google+或Picasa之類的公司,進(jìn)入已死的 Google 項(xiàng)目的墓地。但現(xiàn)在我們想知道一個新項(xiàng)目是否可以以支持現(xiàn)有 Windows 游戲的形式為 Stadia 提供所需的一劑強(qiáng)心劑。

谷歌可能已經(jīng)想出了在 Stadia 上運(yùn)行 Windows 游戲的方法,并且在下周的游戲開發(fā)者峰會上,該公司將推出適用于 Linux 的 Windows“模擬器”(通過The Verge)。Redditors發(fā)現(xiàn)了該會話的列表,該列表將由 Stadia 的移植主管 Marcin Undak 運(yùn)行,并承諾“概述 Google 在 Stadia 上運(yùn)行未經(jīng)修改的 Windows 游戲的解決方案背后的技術(shù)”。

也許最有趣的是,該會議聲稱展示了如何在這種仿真環(huán)境中不加修改地運(yùn)行 Windows 游戲。這有可能簡化移植過程,甚至可以通過敞開平臺的大門為 Stadia 注入新的活力,增加許多新游戲可供選擇。

這聽起來令人難以置信,但這是一個激烈的市場。云游戲越來越受歡迎,亞馬遜 Luna或Xbox Games Pass等競爭對手也提供了大量自己的功能。對于 Stadia 來說,這可能是一個太少、太遲的例子。


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