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今日更新白熾燈發(fā)光原理(認(rèn)識(shí)燈光 | 燈光原理和特性)

2022-06-04 12:01:04 知識(shí)問(wèn)答來(lái)源:
導(dǎo)讀 白熾燈照明原理(了解照明|照明原理和特性)沒(méi)有光,我們的眼睛看不到物體,也無(wú)法分辨不同物體的形狀和材質(zhì)(物體屬性)。今天我們就來(lái)說(shuō)...

 

白熾燈照明原理(了解照明|照明原理和特性)

沒(méi)有光,我們的眼睛看不到物體,也無(wú)法分辨不同物體的形狀和材質(zhì)(物體屬性)。今天我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)燈光的基礎(chǔ)知識(shí)和特點(diǎn)。

1什么是照明?

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),光是一種能量發(fā)射,光的傳播方式有很多種。在均勻介質(zhì)中,光沿直線傳播。

光從哪里來(lái)?

太陽(yáng),人造光,反彈光,天光,反射。

反射、折射和吸收

在理解這三個(gè)概念之前,我們需要簡(jiǎn)單了解一下可見(jiàn)光譜??梢?jiàn)光譜是人類視覺(jué)能感受到的光譜??梢?jiàn)光的主要自然光源是太陽(yáng),主要人工光源是白熾物體(如白熾燈)。同時(shí),它是連續(xù)的。可見(jiàn)光由七種不同顏色的光組成,紅、橙、黃、綠、靛、藍(lán)、紫。

如圖,左邊加色三原色,也叫色光三原色。用于照明的RGB概念。

反射:當(dāng)光以相同的角度照射到相同的物質(zhì)上時(shí),就會(huì)發(fā)生反射。

折射:當(dāng)光線既不被反射也不被吸收,而是穿過(guò)物質(zhì)。

吸收:如果物體呈現(xiàn)紅色,說(shuō)明只有紅光被反射,其他顏色的光都被物體吸收。如果物體是黑色的,所有的光都會(huì)被吸收。

光的特性是什么?

強(qiáng)度/曝光

光源有多強(qiáng),釋放的能量有多大。光的實(shí)際強(qiáng)度也取決于光源和物體之間的距離。

顏色/溫度

光源有色溫,溫度越高,色調(diào)越冷。

尺寸/焦距/距離

光源尺寸越小,陰影邊緣會(huì)越硬。光源尺寸越大,陰影邊緣越柔和。但如果光源的能量不變,那么它的尺寸越大,強(qiáng)度越低。隨著光源大小的變化,反射也會(huì)發(fā)生變化。當(dāng)光源拉開(kāi),強(qiáng)度提高,發(fā)現(xiàn)陰影還是硬的。因?yàn)檫@個(gè)物體的光源相對(duì)尺寸已經(jīng)變得很小了。

方向/形狀

物體上光線方向的最終結(jié)果不僅取決于光源的位置,還取決于模型和相機(jī)的位置。

5背后的數(shù)學(xué)原理

在3D空房間定義一個(gè)三點(diǎn)的三角形,同時(shí)添加一個(gè)攝像頭。相機(jī)前面有一個(gè)像素網(wǎng)格。每個(gè)小方框代表一個(gè)渲染像素。計(jì)算機(jī)只需要計(jì)算光線與相機(jī)相交的地方的光線。即進(jìn)入眼睛或相機(jī)的光線。其他看不到的會(huì)直接跳過(guò)。因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)世界中不可能計(jì)算出無(wú)限的光。這是將3D空中的對(duì)象渲染為2D光柵圖像空的基本概念。

到目前為止,基本的光線追跡算法并沒(méi)有完全考慮所有的反射光線,大部分只考慮直接光照。間接照明沒(méi)有充分考慮。因此,在許多軟件中,除了全局光照技術(shù)之外,還通過(guò)補(bǔ)光和光照(近似模擬)的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)間接光照。

6種常見(jiàn)的燈

平行光

不需要立場(chǎng),只需要方向。光源的指向性很強(qiáng),一定量的光會(huì)反彈到物體的暗部。物體暗部朝上的面,包括投影,會(huì)是藍(lán)色或者紫色(受天空空)的影響。

廣電

場(chǎng)景中有一個(gè)坐標(biāo)(位置)。光源是放射狀的,向各個(gè)方向發(fā)光。距離將決定光線的強(qiáng)度。你可以看到地面的中間比邊緣更亮,因?yàn)樗拷庠?。如人造光、燭光、火焰等。光源下的投影邊緣有明顯的虛實(shí)衰減。

區(qū)域燈

它是一個(gè)表面發(fā)光的光源。包含坐標(biāo)和方向。它可以提供比點(diǎn)光源更平滑的衰減。面光源是散射光源。光源面積越大,陰影投射越柔和。

聚光燈

它具有內(nèi)錐角和外錐角。圓錐體內(nèi)部的所有東西都會(huì)被照亮。圓錐體之外沒(méi)有被照亮。光源離物體越近,陰影面積就會(huì)越大。通常用于模擬一些人工光源。如聚光燈、手電筒等。

7摘要

很多時(shí)候,攝影和燈光有著密切的關(guān)系,對(duì)學(xué)習(xí)攝影和了解燈光渲染也有很大的幫助。彼此有許多共同的概念,我們可以從中學(xué)習(xí)。

這次我們從現(xiàn)實(shí)和電腦兩個(gè)方面對(duì)燈光的原理有了初步的了解。通過(guò)有機(jī)地結(jié)合這些知識(shí),我們可以在腦海中構(gòu)建一個(gè)軟件實(shí)現(xiàn)的基本框架。通過(guò)對(duì)燈光類型特征的基本了解,可以模擬真實(shí)或戲劇效果。

目前上述的內(nèi)容應(yīng)該能夠?yàn)榇蠹医獯鸪龃蠹覍?duì)于白熾燈發(fā)光原理(認(rèn)識(shí)燈光 | 燈光原理和特性)的疑惑了,所以如果大家還想要了解更多的知識(shí)內(nèi)容,也可以關(guān)注本站其他文章進(jìn)行了解哦。


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