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《火炬之光2》召喚流工程師個人技能加點介紹(《火炬之光2》召喚流工程師個人技能加點詳細情況如何)

2022-08-15 01:48:35 教育 來源:
導(dǎo)讀 想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于《火炬之光2》召喚流工程師個人技能加點方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于《火

想必現(xiàn)在有很多小伙伴對于《火炬之光2》召喚流工程師個人技能加點方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關(guān)于《火炬之光2》召喚流工程師個人技能加點方面的知識分享給大家,希望大家會喜歡哦。

1、加點,屬性點? ?力量:沒用,不需要加? ?敏捷:雖然可以增加閃避,但前期作用不明顯,后期裝備附魔,不需要加? ?專注:不用加,當然由于召喚前期比較缺藍,前期也可以適當加點,增加刷圖速度,不用太多,到后期裝備不缺藍? ?體質(zhì):基本上點數(shù)都加在這,體質(zhì)增加生命、格擋率、防御加成。當體質(zhì)達到484時,格擋值達到50.1%上限;體質(zhì)達到999時,防御加成達到249.8%上限,并且不再增加生命。人物總共有495點屬性可以分配,與484體質(zhì)格擋上限相近,而且體質(zhì)也值得后續(xù)投資,所以此流派全體質(zhì)最佳。既能保證前期生存,也能在后期具有強大的抗傷害能力。? 后期只要保證體質(zhì)接近999,可以附魔減傷,專注等。

2、技能點閃擊系,不加

3、建造系,召喚系的主要輸出技能都在這? ?回血機器人,必滿,回血回藍加防御。雖然沒有召喚時間限制,但是切換地圖必須重新召喚。? ?蜘蛛地雷,滿。此技能火焰?zhèn)潭ǎ賳綜D短是主要的續(xù)航輸出技能,不受裝備、頭骨、眼珠、附魔加成。滿級下3雷中必有升級雷,5米半徑的爆炸范圍、100%機率暈怪2秒 以及增加33%的傷害。? ?自走火炮,主要輸出極之一,滿。穿刺攻擊,射速快,打擊范圍廣,不好的就是移動速過快,單個目標傷害不高,召喚CD長過冷卻CD。? ?大錘機器人,滿。大哥一般的存在,皮糙肉厚,傷害很可觀,唯一的缺點就是移動速度慢。滿級有相應(yīng)的技能補充攻擊,遠距離時可施放火箭攻擊。? ?壁壘,滿。減傷,加護甲,增加防御。

4、轉(zhuǎn)載或土者引用本信文內(nèi)容請注明來成源被于芝士回標答

5、盾牌技能? ?立場,必滿,工程師必滿神技,加盾吸收傷害,加擊退抗性。? ?充能領(lǐng)域,需要說明一下,立場在消耗能量后產(chǎn)生的盾那才是神盾,由于機械師的充能技能少,小編加了一級作為充能用,效果不錯。傷害一般,不用滿,一級,充能? ?震動,滿,擊退,打斷,增傷,減傷,眩暈,直徑24米基本上就是全屏范圍,可以說是召喚輔助控場神技。? ?固定直升機,滿。召喚流你說慢滿不滿,雖然只有25%的打斷率,但是攻擊頻率高可以彌補這一不足,升級到5級之后同時作用于5個目標。召喚全程無敵,切圖須再召喚。? ?命運庇護, 被動觸發(fā)機率太小, 滿級才16%,格擋攻擊不算在觸發(fā)機率之內(nèi),防御轉(zhuǎn)化加成太少,可以把剩余的點加在上面,增加一下保命能力。

6、閃擊系技能灰燼石之觸:此技能平時清怪最好不要用,因為是“傷害加深”削弱版,比較費操作。此技能只針對后期的精英怪和BOSS。而且本身能量比較少,就設(shè)這個技能更加雞肋。

7、個以對會發(fā)應(yīng)利比別根認叫查火紅。

8、命運庇護, 被動觸發(fā)機率太小, 滿級才16%,格擋攻擊不算在觸發(fā)機率之內(nèi),防御轉(zhuǎn)化加成太少,可以把剩余的點加在上面,增加一下保命能力。

9、玩家可以自己探索嘗試發(fā)現(xiàn)其他更好的加點

本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。


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