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PSP3000(山脊賽車2 歐版 的存檔如題 謝謝了)

2022-06-11 14:58:21 常識百科來源:
導讀 想必現在有很多小伙伴對于PSP3000 山脊賽車2 歐版 的存檔如題 謝謝了方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些...

想必現在有很多小伙伴對于PSP3000 山脊賽車2 歐版 的存檔如題 謝謝了方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關于PSP3000 山脊賽車2 歐版 的存檔如題 謝謝了方面的知識分享給大家,希望大家會喜歡哦。

呵呵,是不是找了許多存檔,之后解壓考進記憶棒,在存檔界面可以看到存檔圖標,但是進游戲卻無法讀取呀? 這里可以確定2件事情: 1,PSP歐版《山脊賽車》一代,下載到的存檔,在每個系統(tǒng)下是都可以繼承讀取的 2,PSP歐版《山脊賽車》二代的存檔,只有在3.71M33系統(tǒng)中可以繼承別人的存檔。

這個本人以前在自己的系統(tǒng)3.71MM—4時,下載讀取過,親測的,沒有問題。

4.0的自制系統(tǒng)沒有試過。

現在許多PSP玩家刷的最新的自制系統(tǒng)至少都是“5”字頭以上的,前段時間幫個5.03GEN—C的朋友找存檔,找了N個都是看的到存檔,就是無法讀取,原因么也不要去多想了,肯定是SONY對后面的游戲都開始使用新的加密方式了,郁悶的。

所以呢,LZ碰到類似的游戲,想要用完美存檔就只有自己打或者用老金調出來,如果要刷回3.71M33自制系統(tǒng)的話貌似是不太現實的。

本文到此結束,希望對大家有所幫助。


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