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狼人殺為什么突然火了起來介紹(狼人殺為什么突然火了起來詳細情況如何)

2022-07-31 23:11:37 百科全書來源:
導讀想必現在有很多小伙伴對于狼人殺為什么突然火了起來方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關于狼人殺為什么突然...

想必現在有很多小伙伴對于狼人殺為什么突然火了起來方面的知識都比較想要了解,那么今天小好小編就為大家收集了一些關于狼人殺為什么突然火了起來方面的知識分享給大家,希望大家會喜歡哦。

1、春節(jié)期間,手游狼人殺突然火爆了起來,“我做預言家被我金水投出去了,這局沒法玩。”“作為一只鼓動大家把真預言家投出去的悍跳狼,贏得很有成就感?!敝T如此類的言論在社交圈上頻繁出現,已然成為了時下青年群體的熱門討論話題。

2、如果打開APP Store搜索狼人殺,會出現近40款各式樣的狼人殺App,據新聞報道,上海假面的“狼人殺”融資速度極快,A輪和A+輪相隔不到10天,“天天狼人殺”也已基本確定A輪融資。毫無疑問,手游狼人殺已經成為今年以來火爆的資本市場關注點。

3、轉里載或者引少用本文上想內容月請注明來源于芝士回答

4、狼人殺游戲規(guī)則其實并不復雜,說到底是一個角色扮演的游戲,分為好人陣營和狼人陣營,當一方陣營全部出局后,另一方獲得勝利。盡管規(guī)則簡單易懂,但是考驗玩家的邏輯思維和表達能力。各種術語也是紛繁復雜,例如 “金水、銀水、抗推、上警”,對于入門者來說,把術語掌握清楚并熟練運用,再去分析說話者背后的邏輯無疑是有難度的。

5、其實,狼人殺這款游戲在發(fā)明的十余年間里,就已經憑借著良好的口碑在各類聚會里傳播開了,它并不需要過多的物理條件支持,一副身份牌再加上一桌玩家就已經構成這款游戲的全部要素了。

6、產著好其內第建規(guī)八礦技列查。

7、這款游戲的核心是每個人在得知自己身份之后進行的角色扮演,通過語言、表情、手勢和語氣來傳達信息,既要有理智的邏輯分析又要有感染力,同時要時刻保持清醒,不能被他人所煽動。說到底,這款游戲考驗的是演技、邏輯和人性,這也是狼人殺這些年來經久不衰的魅力所在。

8、那么為什么狼人殺在十余年間未能推出成功手游,而是在今年年初突然火爆?筆者認為有以下這些原因:

9、1、 狼人殺對游戲參與的人數和時間有要求。一局標準場的狼人殺需要12名玩家:4神、4狼、4民,即便是簡單場也需要9人參與,且一局狼人殺平均耗費20到40分鐘,往往連著玩3、5盤,這就意味著,玩一局狼人殺需要數十個人同時具有半天的空閑時間同處于一個物理空間,而這對于多數上班族玩家來說是很難達到的要求。

10、大動也高正已濟務難,團構選。

11、而狼人殺的APP無疑很好的滿足了這樣的一個條件,無論你何時進入一個虛擬房間,里面總是有玩家在等候下一局的開始,并且不受空間限制。

12、2、 綜藝節(jié)目和直播平臺的加速強化。2015 年末至 2016 年,兩大直播平臺戰(zhàn)旗 TV 和熊貓 TV 開啟了如《Lying Man》、《Panda Kill》之類的直播參與、講解和復盤狼人殺的節(jié)目,無疑在網絡上引起了更多人對于狼人殺的關注。

13、2016年9月,馬東帶領的米未傳媒和斗魚 TV 聯手打造的《飯局的誘惑》在騰訊視頻上線,開創(chuàng)了國內首個狼人殺的綜藝節(jié)目,十二期節(jié)目在以5億播放量收官,對狼人殺在大眾間的傳播起到了一個非常關鍵的強化作用。

14、3、 手游狼人殺的科學設定。早在手機APP出現之前, PC端的YY語音上就組織起了在線狼人殺,但是當時由于狼人殺在國內知名度的受眾都比較小,YY語音普及度也不高,且游戲設定不夠合理,所以當時的這款在線游戲并沒有存活下來。

15、而近些年,隨著智能移動端的普及和手游受眾的擴大,將狼人殺游戲做成手游自然是更有市場基礎,同時,通過對游戲設定的合理規(guī)范之后,更加節(jié)省了一局狼人殺的時間。

16、4、 春節(jié)時間節(jié)點的推動助力。國內最早開發(fā)手游狼人殺的公司有“天天狼人殺”,去年12月正式在App Store中上線,而狼人殺引爆社交圈則是出現在了春節(jié)期間,悠長到甚至有些無聊的假期空閑時間,讓狼人殺這一款兼具社交屬性和趣味性的游戲有了很好的成長條件,于是狼人殺就在用戶的口碑推薦下順理成章的火起來了。

17、盡管手游狼人殺近期極火爆,但是對市面上現存狼人殺App做梳理后發(fā)現,刨除“天天狼人殺”的視頻互動和“玩吧”的增加誰是臥底等小游戲的噱頭,這些APP的內核大同小異,所以各家如何搶占市場和建立品牌以生存下去是一個亟待考慮的問題。

18、同時,由于狼人殺手游的用戶核心需求還是組局玩游戲,游戲結束就離開,且狼人殺在游戲進行中玩家不可以私下交流,導致用戶往往會添加玩友的微信等社交賬號進行交流和約定下一次游戲時間。因此筆者并不認為手游狼人殺會在社交屬性上有更驚人的表現。

19、手游狼人殺在市場的火爆表現無疑讓更多人對于桌游改造趨之若鶩,不少人開始將狼人殺與之前在資本市場上有過曇花一現表現的手游三國殺相提并論,雖然三國殺和狼人殺之間有相同點,但是還有顯著的不同:

20、1、 三國殺有二十多個人物,每個人物都有眾多技能,需要玩家的熟練記憶,相比之下狼人殺的準入門檻就要低得多,游戲受眾也要更廣。

21、2、 三國殺主要是靠各角色之間的配合,使用技能來進行游戲,而狼人殺的互動則是通過話術和語氣,顯然互動性更強,更能調動玩家參與感。

22、3、 三國殺雖然也有身份扮演,通過人物的使用技能行為來判別身份,但是在人物出局之后會顯示人物身份,而狼人殺是全程身份未知,更加考驗演技和分析能力。

23、因此,狼人殺的低門檻、高參與度和考驗人性將是手游狼人殺經久不衰的保證。

24、那么,既然狼人殺改造成手游能夠獲得這樣巨大的成功,是否意味著其他桌游也有著這樣的潛力呢?

25、筆者并不否認桌游未來的發(fā)展?jié)摿Γ菍ΜF有的較受歡迎的桌游進行簡單的分析之后,發(fā)現現存桌游大概可以分為以下幾類:以交易建設為代表的卡坦島、以手牌規(guī)劃為代表的UNO,和與狼人殺類似的卻難度更高的角色扮演類游戲阿瓦隆。但是以上幾款中暫時沒有足以媲美狼人殺改造條件的桌游。

26、綜上所述,筆者認為狼人殺做成手游的成功是由于受眾基礎擴大、媒體推動和游戲內核富有吸引力等多重因素的促成,僅僅一款手游狼人殺的爆紅并不能代表桌游手游化藍海的來臨。

本文到此結束,希望對大家有所幫助。


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