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3dmax室內(nèi)建模初級(3dmax室內(nèi)建模教程)

2022-06-10 09:34:30 百科全書來源:
導(dǎo)讀今天小風(fēng)給大家收集了一些3dmax室內(nèi)建模初級,3dmax室內(nèi)建模教程方面的信息來分享給大家,如果大家感興趣的話就接著看下面得文章吧1、下面...

今天小風(fēng)給大家收集了一些3dmax室內(nèi)建模初級,3dmax室內(nèi)建模教程方面的信息來分享給大家,如果大家感興趣的話就接著看下面得文章吧

1、下面分享一下3、dmax室內(nèi)建模教程。基礎(chǔ)配置

1、1、打開3、ds Max,把單位設(shè)定為mm。

1、2、導(dǎo)入CAD平面圖作為輔助線

1、導(dǎo)入的線最好是只有墻體和門窗的線框。

2、3、選擇導(dǎo)入的CAD線框,點(diǎn)擊移動按鈕。

2、在屏幕下方把坐標(biāo)都?xì)w0。

3、4、打開2、.5、維捕捉,在頂面圖上順著需要做效果圖的客廳餐廳過道等的內(nèi)墻線描出一條閉合的線。

3、5、點(diǎn)的分布如圖。修改面板選擇點(diǎn),框選多有的點(diǎn)右鍵勾選角點(diǎn)。

3、6、把剛剛創(chuàng)建的封閉線擠出為一個實(shí)體,輸入所需要的高度,然后右鍵將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。

3、7、選擇多邊形按下數(shù)字鍵1、或者點(diǎn),選修改面板的面選擇按鈕。

3、框選所有的面——翻轉(zhuǎn)發(fā)現(xiàn),順便把材質(zhì)ID定義為1、,平滑組也全部關(guān)閉。

4、8、接著就該定義材質(zhì)了,多邊形的就必須要用多維材質(zhì),將這個材質(zhì)指定給多邊形。

4、9、將多維子材質(zhì)的子材質(zhì)命名,給個顏色區(qū)分一下。子材質(zhì)的個數(shù)可以根據(jù)需要的增加和減少。

4、這里將其暫時設(shè)置為1、0。由于先前把模型所有的面ID都指定為1、,現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)所有面都是乳膠漆材質(zhì)。

5、1、0點(diǎn)選面選擇按扭或者按快捷鍵4、,選擇地面的面,將其ID設(shè)定為2、。

5、此時它的材質(zhì)將對應(yīng)為多維子材質(zhì)的第二個子材質(zhì)-地板。

6、多邊形定義材質(zhì)的方法就這樣,選擇需要修改材質(zhì)的面以后。

7、將其ID號改為和多維子材質(zhì)中子材質(zhì)前面的序號相對應(yīng)的數(shù)字就可以了。

本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。


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